📰 Title: | OpenHV | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ C&C, Dune, Warzone, ... | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Strategy; 4X; Tactical; Action; Military; OpenRA engine; Sci-fi; Pixel Art; Fog of War; Campaigns; Missions; Replay Value; Level Editor; Moddable | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2019-12-29 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2023-04-22 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 20230416 / Dev: 35479b5 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY 3.0 | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | Free-roaming camera | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 15962 | 🐛️ Created: | 2020-12-27 |
🐜️ Updated: | 2023-05-16 |
[en]: | A libre and multi-platform, SP (powerful skirmish AI) / MP (LAN and internet) strategy game inspired by Dune 2. It reuses the graphics of the Hard Vacuum project (data liberated) and the OpenRA engine (libre). It has an integrated map editor and is very easy to mod. | [fr]: | Un jeu de stratégie libre et multi-plateforme, solo (IA d'escarmouche performante) / multi (LAN et internet) inspiré de Dune 2. Il réutilise le graphisme du projet Hard Vacuum (données libérées) et le moteur OpenRA (libre). Il dispose d'un éditeur de cartes intégré et est très facile à moder. |
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💡 Lights on: | 🦺️ Work in progress: | ||
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📰 What's new?: | 💎 New features | 💥️ New version published (to be updated): | |
🎨️ Significant improvement: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
🕳️ Not used2: | 👔️ Already shown: |
🦝️ From Users: HOLaRSE [de](202101), DannyDanku (202209),
🎲️ Gameplay: (v.20220918/202209), (v.20220918/202209), (202110),
🐧 Linux plays: MesaPrimedPenguin (202206), Opensource_gaming(202109), HOLaRSE [de](202104),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202101) gu(202101) id(202xxx) r(202xxx) lp(202206) lp(202109) lp(202109) lp[de](202104) lp[de](202012) lp[de](202012) lp[de](202101) g(v.20220918/202209) g(v.20220918/202209) g(202110) g(202009) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
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🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE [de](20201224)]
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title: OpenHV
🦊️ What's: A libre SP/MP 90s-inspired Sci-Fi RTS game
🏡️ https://openhv.itch.io/openhv
🐣️ https://github.com/OpenHV
🔖 #LinuxGaming #Strategy #RTS
📦️ #Libre #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 20230416
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://github.com/OpenHV/OpenHV/releases
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/110242327977776683
🦝️ https://invidious.lunar.icu/7pe8s_ujwXA
🎲️ https://invidious.lunar.icu/JPlglQtK1gY
🎲️ https://invidious.lunar.icu/ca8pi8cvP0Q
🐧 https://invidious.lunar.icu/71noEhdLtv4
🕶️ A bird's eye view of a large, completely uncovered map with a large lake in the center. There are 5 camps scattered around the lake with the units of one of them colored red. Bridges are built over the water. A mini-map is displayed on the top right of the screen.
OpenHV is a libre and multi-platform, SP (powerful skirmish AI) / MP (LAN and internet) strategy game inspired by Dune 2. It reuses the graphics of the Hard Vacuum project (data liberated) and the OpenRA engine (libre). It has an integrated map editor and is very easy to mod.
📕🐧"A libre 90s-inspired Sci-Fi RTS game with multiplayer (LAN and internet) support, AppImage available"🐧📕.
An Open Source 90s Pixelart Science-Fiction Real Time Strategy game with Multiplayer (LAN and internet) support, competent skirmish AI as well as an integrated map editor. All the assets are licensed under Open Source compliant terms. It is very easy to mod.
History
In 1993 a game called Hard Vacuum was in development. Heavily inspired by Dune 2, the father of the modern RTS, it had ambitious goals, but it was never released to the public. Decades later the pixel art was released under a free license. The starting point for this project.
If you like classic Westwood Studios style real time strategy games be sure to check out OpenRA upon which this game is built.
Un jeu de stratégie inspiré de Dune 2, par l'OpenHV Team
Il utilise le moteur OpenRA.
OpenHV est un jeu de stratégie libre et multi-plateforme, solo (IA d'escarmouche performante) / multi (LAN et internet) inspiré de Dune 2. Il réutilise le graphisme du projet Hard Vacuum (données libérées) et le moteur OpenRA (libre). Il dispose d'un éditeur de cartes intégré et est très facile à moder.
Un jeu de stratégie en temps réel de science-fiction Open Source au graphisme Pixelart des années 90 avec un support multijoueur (LAN et internet), une IA d'escarmouche performante ainsi qu'un éditeur de cartes intégré. Tous les éléments sont sous licence Open Source. Il est très facile à moder.
Historique
En 1993, un jeu appelé Hard Vacuum était en cours de développement. Largement inspiré de Dune 2, le père du RTS moderne, il avait des objectifs ambitieux, mais il n'a jamais été publié. Des décennies plus tard, son contenu artistique a été publié sous une licence libre. Le point de départ de ce projet.
Si vous aimez les jeux de stratégie en temps réel classiques des studios Westwood, n'oubliez pas de jeter un coup d'œil à OpenRA sur lequel ce jeu est construit.
🔧️ INSTALLATION:
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :
Installation à partir du binaire au format AppImage :
• (✔ v. 20201106) Un binaire au format AppImage est disponible. Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), son installation s'effectue soit lors du clic sur le lien de téléchargement (choisir “Ouvrir avec ”AppImageLauncher (par défaut)" ou après téléchargement du livrable, en le sélectionnant d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier puis “Ouvrir avec AppImageLauncher”, puis sous son interface "Intégrer et lancer". Ce dernier se chargera de son installation dans le répertoire souhaité, de le rendre exécutable et accessible depuis votre lanceur habituel.
Si ne souhaitez pas utiliser l'utilitaire AppImageLauncher, téléchargez votre application AppImage et rendez-là exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier, votre application ne sera accessible que depuis ce répertoire, sans l'être depuis votre lanceur).
📄️ Installation à partir du source du jeu :
Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Si vous avez téléchargé un fichier AppImage, après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier): cliquez sur ce livrable.
🕵️ Test (✔ v. 20201106) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
⏱️Durée du test : 3 minutes.
🎯️ Objectif de ce test: rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.
L'installation du jeu est d'une simplicité enfantine, grâce au paquet AppImage disponible : Il suffit de rendre ce fichier exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), puis de l'exécuter (en console : $ ./nom_paquet.AppImage).
Le jeu est très soigné, et l'on reconnaît de suite l'interface mature du moteur OpenRA. Les graphismes sont très beaux (ceux du projet Hard Vacuum).
Ne disposant pas de beaucoup de temps (j'y reviendrai sans doute ultérieurement), je me suis borné à lancer quelques constructions et à envoyer quelques unités en direction du camp adverse pour voir sa réaction - qui ne s'est pas fait attendre :)
À n'en pas douter, un très bon jeu.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !