📰 Title: | Wizznic! | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Gravity ➤ Misc. | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Puzzle; Transport; Sokoban; Gravity; Casual; Retro; Level Editor; Flagship | 📦️ Package Name: | wizznic |
🐣️ Approx. start: | 📦️ Arch package: | ||
🐓️ Latest: | 2016-02-16 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.0-dev (Build 380) / Dev: 09bb81d | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | GPL-3 | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Third person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 13435 | 🐛️ Created: | 2010-08-20 |
🐜️ Updated: | 2022-05-06 |
[en]: | A libre and multi-platform game inspired by Puzznic, a puzzle game whose gameplay looks like a Sokoban gravity with lots of originalities in addition: the player eliminates all the pieces of the level by pairing them, in a limited time. The increasing difficulty is obtained by the number and arrangement of the parts, the obstacles and mechanisms to be applied, the law of gravity and a limited time to achieve it. Several hundred levels organized in pack are available and an integrated editor allows to create others. | [fr]: | Un jeu libre et multi-plateforme inspiré de Puzznic, un puzzle dont le gameplay rappel un Sokoban gravitaire avec des tas d'originalités en plus : le joueur élimine toutes les pièces du tableau en les appairant entre elles, en un temps limité. La difficulté croissante est obtenue par le nombre et la disposition des pièces, les obstacles et mécanismes à mettre en oeuvre, la loi de la pesanteur et un temps limité pour y parvenir. Plusieurs centaines de niveaux organisés en pack sont disponibles et un éditeur intégré permet d'en créer d'autres. |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
💎 Features: (202xxx), (202xxx),
🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(202xxx) t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) ht(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: [Itch.io]
🍩️ Resources
• Automatic builds: [Wizznic! builds]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Jimmy B. Christensen [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Puzznic) [fr] [en]] [de]]
[Wikipedia (Sokoban) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [Debian/Ubuntu]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Free Gamer (20120607)]
🕊️ Source of this Entry: [Site on Mastodon (date)]
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖 #Flagship
📦️
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:
🏝️ https://invidious.lunar.icu/
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🦝️ https://invidious.lunar.icu/
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Wizznic! is a free, open-source, brain melting puzzle game!
Your goal is to destroy the bricks by moving them next to each other, it is way harder than it sounds! The bricks are heavy, so you can only push them sideways, not lift them up.
What's Wizzznic ?
Wizznic! Is a hobby project I started back in school to learn C, I wrote it for a hand-held game console "Gp2X Wiz" which ran Linux (I love penguins)
It started out as an implementation of the ideas of Puzznic, but evolved since with many new features. It runs on all major platforms, and a few minor, and it is completely free and OpenSource. Everyone is free to play, share and change it.
How do I play it ?
First, you download it! Then you run it!
The goal in Wizznic, is to clear all bricks from a level, you do this by moving bricks around so that bricks of the same kind touch each other, which makes them disintegrate with happiness!
This sounds a lot easier than it is, of course (because it's a puzzle game).
Tip
Sometimes, there are an uneven number of the same kind of brick, then you need to figure out how to make them all touch at the same time.
Just try again
You can get yourself stuck! If you mess up, you may end up having two bricks left, one on each side of a wall, just reset the level!
Try new things
You can download more packs and levels for free!
Free stuff, no ads, no crap!
You're not going to see advertisements, "freemium" or other such crap in Wizznic! I hate that stuff, and I just want to make a game that people can enjoy. That's why Wizznic is open-source, so everyone can see that it is a well-behaved program.
Make your own stuff
Playing Wizznic! Is great fun, but it's also great fun to mess around with the level-editor, it's built right into the game! And you can quickly and easily make your own puzzles, try them out, share them with your friends and the world!
How do I restart?
Press space, or click the recycle icon in the lower-left corner.
I made a lot of levels!
That's great! Upload them! :D In the future you will also be able to create custom packs directly from wizznic.org
It's too hard!
No :)
🍥️ Debian:
Implementation of the arcade classic Puzznic
As in the original game your mission is to clear the level of bricks. This is done by moving the bricks around. When two or more bricks of the same kind are next to each other or on top of each other they will disappear and points will be given. The level has to be clear of bricks before the time runs out or you will lose a life.
Un clone du jeu Puzznic, par Jimmy B. Christensen (DusteDdk, DusteDdekay, DusteDs).
En C.
Wizznic! est un jeu libre et multi-plateforme inspiré de Puzznic, un puzzle dont le gameplay rappel un Sokoban gravitaire avec des tas d'originalités en plus : le joueur élimine toutes les pièces du tableau en les appairant entre elles, en un temps limité. La difficulté croissante est obtenue par le nombre et la disposition des pièces, les obstacles et mécanismes à mettre en oeuvre, la loi de la pesanteur et un temps limité pour y parvenir. Plusieurs centaines de niveaux organisés en pack sont disponibles et un éditeur intégré permet d'en créer d'autres.
Wizznic! est un casse-tête libre et open-source !
Votre objectif est de détruire les briques en les plaçant côte à côte, ce qui est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît ! Les briques sont lourdes, donc vous ne pouvez que les pousser de côté, pas les soulever.
Qu'est ce que Wizzznic ?
Wizznic! est un hobby que j'ai démarré à l'école pour apprendre le C, je l'ai écrit pour la console de jeu portative "Gp2X Wiz" qui tourne sous Linux (J'adore les manchots)
Il a démarré comme une mise en œuvre des idées de Puzznic, mais a évolué depuis avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Il fonctionne sur toutes les principales plateformes, et quelques autres plus mineures, et il est complètement libre et open source. Tout le monde est libre de jouer, de le partager et de le changer.
Comment puis-je y jouer ?
Tout d'abord, vous le téléchargez ! Ensuite, vous le lancez !
Le but dans Wizznic est d'éliminer toutes les briques d'un niveau. Vous faites cela en déplaçant ces briques de manière à ce que les briques du même type se touchent, ce qui les désintègrent avec bonheur !
Cela semble beaucoup plus facile que ça ne l'est, bien sûr (car c'est un puzzle).
Conseil
Parfois, il y a un nombre impair du même type de brique, alors vous devez comprendre comment les toucher toutes en même temps.
Essayez simplement
Vous pouvez vous retrouver bloqué ! Si vous vous trompez, il peut vous rester deux briques, une de chaque côté d'un mur, dans ce cas réinitialisez simplement le niveau !
Essayer de nouvelles choses
Vous pouvez télécharger gratuitement plus de packs et de niveaux !
Des trucs gratuits, pas de pub, ni de saloperies !
Vous ne verrez pas de publicités, de "freemium" ou toute autre saloperie dans Wizznic ! Je déteste ça, et je veux juste faire un jeu que les gens peuvent apprécier. C'est pourquoi Wizznic est open-source, afin que tous puissent voir que c'est un programme bien propre.
Concevez vos propres niveaux
Jouer à Wizznic! est très amusant, mais il est également génial de bidouiller avec l'éditeur de niveau, il est intégré dans le jeu ! Et vous pouvez rapidement et facilement faire vos propres puzzles, les essayer, les partager avec vos amis et le monde !
Comment puis-je redémarrer ?
Appuyez sur l'espace, ou cliquez sur l'icône recyclage dans le coin inférieur gauche.
J'ai conçu beaucoup de niveaux !
C'est génial ! Uploadez-les! :D À l'avenir, vous pourrez également créer des packs personnalisés directement depuis wizznic.org
C'est trop dur!
Mais non :)
🍥️ Debian:
Implémentation du jeu d’arcade classique Puzznic
Il s’agit, comme dans le jeu original, de diminuer la hauteur de briques. C’est réalisé en déplaçant les briques. Quand deux ou plusieurs briques de la même sorte sont les unes à côté des autres, ou les unes au-dessus des autres, elles disparaissent et des points sont attribués. Les briques doivent être toutes dégagées avant la fin du temps attribué ou une vie sera perdue.
🔧️ INSTALLATION :
Le jeu est à présent dans les dépôts Debian, pour jouer il suffit donc d'installer le paquet.
Un binaire est aussi disponible via Sourceforge (source et binaire sont livrés ensemble).
Vous pouvez obtenir le dernier source via subversion (en dépôts), en lançant la commande suivante en console :
$ svn co https://wizznic.svn.sourceforge.net/svnroot/wizznic wizznic
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
Si vous avez installé le paquet des dépôts, lancez : $ wizznic -z 3
Si vous utilisez le binaire téléchargé sur le site, décompressez le fichier et lancez dans le répertoire du jeu :
$ ./wizznic-x86-precompiled -z 3
Extrait du fichier "readme.txt" :
(...)
wizznic -f -Run wizznic in 320*240 in fullscreen. Not all monitors/videodrivers
support this anymore, but it's nice for an arcade cabinet, and my laptop.
wizznic -z N -Zoom 320*240 N times, so 2=640*480 and 3=960*720 and so forth,
very CPU intensive at the moment.
wizznic -d PACKNAME -This dumps tga screenshots of each level in that pack.
Use the tools/updatelevelpreviews.sh script for this.
wizznic -thumbnailer LEVELFILE OUTFILE -This creates a screenshot of
LEVELFILE (which should be a full path to the levelfile) and dumps a file
with OUTFILE name. This is used by the thumbnailer for gnome.
(...)
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Flèches : direction,
Ctrl : lance le jeu& permet la sélection des pièces (maintenez la touche),
ESC : sortie du jeu.
🕵️ Test (0.6b):
Une bonne interface, un graphisme assez sympa mais petit (heureusement le paramètre "-z" permet le zoom), de bons effets sonores et un excellent gameplay.
Dommage que le graphisme soit un peu sombre. Les obstacles animés sont un excellent plus.
Bien.
🕵️ Test (0.9.2-preview2) :
Une bande son entraînante et dynamique avec plusieurs thèmes, un graphisme très sympa et un excellent gameplay progressif en difficulté, une interface complète.
Très bien !