📰 Title: | Tomb Raider 1-3 (with OpenRaider engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Tomb Raider | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | 3D engine; Multi-platform; Lara Croft; Adventure; Action; Shooter; Platformer; Puzzle; Female Protagonist; Retro; 1990s; Classic | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 2001-05-01 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2015-08-13 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 0.1.4 / Dev: 99f07ee | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Code: GPL-2 / Artwork: Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Third person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 12185 | 🐛️ Created: | 2011-09-01 |
🐜️ Updated: | 2023-03-30 |
[en]: | A libre and multi-platform SP/MP game engine compatible with episodes 1 to 3 of Tomb Raider (1996-1998, the Core Design engine was completely rewritten in episode 6 called "The Angel of Darkness"), a series of 3rd person adventure games featuring Lara Croft, a British archaeologist. This project seems no longer active since 2015. | [fr]: | Un moteur de jeu libre et multi-plateforme solo/multi compatible avec les épisodes 1 à 3 de Tomb Raider (1996-1998, le moteur de Core Design avait été entièrement ré-écrit à l'épisode 6 dénommé "L'Ange des Ténèbres"), une série de jeux d'aventures en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. Ce projet ne semble plus actif depuis 2015. |
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🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site 1 2] [Features/About 1 2] [Screenshots 1 2] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (see "Tomb Raider 1-5 (1996-2000, data)" on this site) [Support their work (Donate)]
🍩️ Resources
• Abandonware sites (Demo / Abandonware, Windows, for contents extraction or info): (see "Tomb Raider 1-5 (1996-2000, data)" on this site)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🐘 Social
Devs (Core Design [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Terry Hendrix II (Mongoose) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Thomas Buck (xythobuz) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
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[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Yann-dev [fr](20110828)]
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🛠️ Title:
🦊️ What's:
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🐣️
🔖 #LinuxGaming #LibreGameEngine
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📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
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OpenRaider (by Thomas Buck aka xythobuz)
This project started as a fork of the OpenRaider Open Source implementation of the classic Tomb Raider Game Engine. The original project was abandoned in 2003. In the meantime, this OpenRaider has become a full rewrite of the original.
OpenRaider currently supports TR1, TR2 and TR3 files, as well as custom maps based on these engines.
Visit the IRC Channel #OpenRaider on chat.freenode.net (Webchat).
OpenRaider (by Terry Hendrix II aka Mongoose)
OpenRaider is an open source multiplayer and single player Tomb Raider clone for linux and Playstation 2. It uses the game data such as models, sound, levels, and animation from the popular 3d series Tomb Raider by Core Design. Please support this project by testing, donations of patches, or some other way.
Un moteur de jeu compatible avec les données de Tomb Raider 1 à 3 (exclusivement), par le studio Core Design, portage Linux par Terry Hendrix II (Mongoose), repris par Thomas Buck (xythobuz).
OpenRaider est un moteur de jeu libre et multi-plateforme solo/multi compatible avec les épisodes 1 à 5 de Tomb Raider (1996-1998, le moteur de Core Design avait été entièrement ré-écrit à l'épisode 6 dénommé "L'Ange des Ténèbres"), une série de jeux d'aventures en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. Ce projet ne semble plus actif depuis 2015.
Titres compatibles :
Tomb Raider 1 (1996, Tomb Raider)
Tomb Raider 2 (1997, Tomb Raider II)
Tomb Raider 3 : Les Aventures de Lara Croft (1998, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)Tomb Raider 4 : La Révélation finale (1999, Tomb Raider: The Last Revelation)Tomb Raider 5 : Sur les traces de Lara Croft (2000, Tomb Raider Chronicles)
Voir aussi / See also (Tomb Raider 1996 engine & data): Tomb Raider 1-3 (1996-1998, with OpenRaider), Tomb Raider 1-5 (1996-2000, data), Tomb Raider 1-5 (1996-2000, with OpenLara), Tomb Raider 1-5 (1996-2000, with OpenTomb),
OpenRaider (par Thomas Buck aka xythobuz)
Ce projet a commencé comme un fork d'OpenRaider, l'implémentation Open Source du moteur de jeu du classique Tomb Raider. Le projet original a été abandonné en 2003. Entre-temps, cet OpenRaider est devenu une réécriture complète de l'original.
OpenRaider supporte actuellement les fichiers TR1, TR2 et TR3, ainsi que des cartes personnalisées basées sur ces moteurs.
Visitez la chaîne IRC #OpenRaider sur chat.freenode.net (Webchat).
OpenRaider (par Terry Hendrix II aka Mongoose)
OpenRaider est un clone open source multijoueur et solo de Tomb Raider pour linux et Playstation 2. Il utilise les données du jeu tels que les modèles, le son, les niveaux et l'animation de la populaire série 3D Tomb Raider par Core Design. S'il vous plaît soutenez ce projet par des tests, des dons de correctifs, ou de quelque autre manière.
🔧️ INSTALLATION:
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu (non testé) :
Dépôts :
Binaire : deb https://openraider.sourceforge.net/debian/ ./
Source : deb-src https://openraider.sourceforge.net/debian/ ./
Un paquet Debian est disponible.
Passer par le paquet Debian n'est pas forcément la solution la plus simple avec ce type de logiciel requérant l'installation de données externes.
Si vous choisissez l'installation par le paquet Debian, vous avez le choix :
• de le télécharger sur Sourceforge et de l'installer via Gdebi (lorsque gdebi est installé, il suffit de cliquer sur le paquet pour l'installer),
• ou d'ajouter le dépôt ci-dessus à votre sources.list puis d'installer le paquet via Synaptic.
L'installation de gdebi est décrite sur la fiche "Glossaire & licences courantes" au paragraphe "INFORMATIONS CONCERNANT GDEBI".
📄️ Installation à partir du source du jeu (non testé) :
Contrairement aux apparences, cette autre alternative est peut-être la plus simple car elle vous permet de mieux maîtriser l'installation des données externes.
Prérequis :
X11 4.1.0 with X11 development package
+ OpenGL 1.2 core and utils development packages
+ SDL 1.2.1 development package
+ OpenAL 0.0.6 development package
+ libz 1.1.3 development package
Compilez son source en lançant successivement en console dans le répertoire racine du jeu les commandes suivantes :
$ make
Pour fonctionner ce jeu requiert d'être installé dans des répertoires protégés de votre système d'exploitation (non testé).
Si vous l'acceptez, lancez la commande suivante avec les droits root :
# make install
Nota (non testé) :
Si vous souhaitez ultérieurement désinstaller ce jeu, conservez son fichier "Makefile" (uniquement celui situé dans le répertoire racine du jeu).
Pour désinstaller le jeu vous ré-utiliserez ce même fichier en lançant en console dans le répertoire dans lequel vous l'aurez sauvegardé :
# make uninstall
(Cette commande doit aussi être exécutée avec les droits root pour accéder à ces mêmes répertoires).