📰 Title: | Sid Meier’s Pirates! | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Tactical RPG ➤ Misc. | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Adventure; Simulation; Pirates; Strategy; Tactical; Open World; Replay Value; Oldie | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 📦️ Arch package: | ||
🐓️ Latest: | 📦️ RPM package: | ||
📍️ Version: | Latest: - | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Third person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 2D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 14700 | 🐛️ Created: | 2015-04-11 |
🐜️ Updated: | 2023-01-08 |
[en]: | A simulation of the life of a pirate, a privateer or a pirate hunter in the Spanish Main in the 16th, 17th and 18th centuries | [fr]: | Un jeu d'aventure et de stratégie au gameplay ouvert, dans lequel le joueur incarne un flibustier au service de différents pays (selon ses opportunités), choisissant ses missions, voir séduisant la fille du gouverneur ou même évitant la violence pour augmenter sa richesse grâce au commerce. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
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Ahoy Mateys! From the Mind of Sid Meier, The Golden Age of Buccaneering has returned with Pirates! Gold!
You’ll criss-cross your way along the 17th century Spanish Main in search of all-new adventures.
You’ll lead a crew of hot-blooded buccaneers into rollicking harbour towns. And risk your booty and your life plundering enemy ships!
Hunt for magnificent treasures! Unravel the mysteries and clues of your adventure! Even battle your way through enemy waters on grueling rescue missions!
Will you win your rightful place in history? Or will you end up shipwrecked on a distant island? The answer can only be found in the swashbuckling Pirates! Gold.
🌍️ Wikipedia:
Sid Meier’s Pirates! is a video game created by Sid Meier and developed and published by MicroProse in 1987. It was the first game to include the name "Sid Meier" in its title as an effort by MicroProse to attract fans of Meier's earlier games, most of which were combat vehicle simulation video games. The game is a simulation of the life of a pirate, a privateer or a pirate hunter in the Spanish Main in the 16th, 17th and 18th centuries.
The game was widely ported from the original Commodore 64 version, first to the Apple II (1987) and later as a PC booter (1987), Apple IIGS (1988), Macintosh (1988), Amstrad CPC (1988), Atari ST (1989), Amiga (1990), Nintendo Entertainment System (1991), PlayStation Portable (2007), BlackBerry (2010), iPad (2011) and Windows Phone 7 (2012).
Pirates! is set in the Caribbean. The Pirates! playing field includes the Spanish Main (namely the northern coast of South America), Central America and the Yucatán Peninsula, the entire Gulf of Mexico, Florida, and all Caribbean islands, plus Bermuda. The player is free to sail to any part of the above-mentioned lands, stopped by an invisible barrier southeast of Trinidad, all the way north to just northeast of Bermuda.
Pirates! was released in several different versions for the PC; the original 1987 game (which came on a self-booting disk), a 1989 DOS rerelease (otherwise functionally identical to the booter version), a 1991 release which came on high density floppies and only had the manual copy protection, and the 1994 edition which was a fully modernized CD-ROM game with VGA graphics. The 16-bit versions of Pirates! have an extra feature where governors assign you missions that was not in the 8-bit versions. A port for the Nintendo Entertainment System appeared in 1991, developed by Rare Ltd. and published by Ultra Games. Notably, tobacco is replaced as a trade item by "crops" because of Nintendo's family-friendly requirements.
Un jeu (sorti en 1987) d'aventure et de stratégie au gameplay ouvert, dans lequel le joueur incarne un flibustier ou un corsaire au service de différents pays, par le studio MicroProse (fermé), publié par le studio Retroism (partenariat entre les studios Night Dive Studios et Tommo).
Sid Meier’s Pirates! est un jeu (sorti en 1987) d'aventure et de stratégie au gameplay ouvert, dans lequel le joueur incarne un flibustier (ou un corsaire) au service de différents pays (selon ses opportunités), choisissant ses missions, voir séduisant la fille du gouverneur ou même évitant la violence pour augmenter sa richesse grâce au commerce.
Gog.com :
Arrr, moussaillon ! Une vie de pirate m'attend !
Prenez votre perroquet, votre bandeau et faites voile vers les Caraïbes en quête d'aventure, de trésors, de belles jeunes femmes, ou tout cela à la fois dans Pirates! Gold Plus. Une lettre de marque à la main, vous pouvez hisser le pavillon français, hollandais, anglais ou espagnol. Changez de camp au gré de vos besoins, au nom de la renommée et du profit. Vous ne naviguerez jamais seul : votre équipage de fripouilles vous suivra partout. N'oubliez pas de partager vos prises ou vous finirez à la même place que vos victimes : sur la planche aux requins.
Au départ, vous disposez d'une lettre de marque, d'un navire de fortune et d'un peu d'or. Vous êtes un corsaire au service de la république de Hollande, de la France, de l'Angleterre ou de l'Espagne. Formez un équipage et partez à l'aventure, en quête de trésors. Découvrez des villes perdues et reconstituez des cartes au trésor trouvées dans des tavernes louches ou sauvez les membres de votre famille, que tout le monde croyait disparus à jamais.
Bombardez les navires ennemis de boulets dévastateurs. Croisez le fer avec des fripouilles véreuses. L'univers de Pirates! Gold Plus, c'est la vie au grand large et l'aventure l'épée au poing !
🌍️ Wikipedia :
Sid Meier's Pirates! est un jeu vidéo créé par Sid Meier, publié pour la première fois par MicroProse en 1987. Le jeu est une simulation de la vie d'un pirate dans les Caraïbes au XVIIe siècle.
Déroulement du jeu
Pirates! est un jeu solo. Le joueur ne prend pas en fait le rôle de pirate, mais plutôt celui de flibustier ou plus rarement de corsaire, au service de l'Espagne, de la Hollande, de l'Angleterre, ou de la France (bien que sa fidélité puisse changer au cours du jeu). Le Gameplay est ouvert; le joueur peut choisir d'attaquer les navires ennemis ou les villes, chasser les pirates, rechercher les trésors enterrés ou les membres enlevés de sa famille, séduire la fille du gouverneur ou même éviter la violence en cherchant à augmenter sa richesse grâce au commerce. Le jeu suit une trame historique : si l'Angleterre et la France sont par exemple en guerre contre l'Espagne, le joueur pourra se voir récompensé par les gouverneurs des différentes villes françaises et anglaises s'il attaque les navires et villes espagnoles. Il y a deux types de récompense qui se combinent : le don d'acres de terres cultivables qui permettra au joueur de devenir de plus en plus riche (ce qui a une influence sur le score final) et la décoration : grade militaire de la marine (d'enseigne à Amiral) puis titre de noblesse (de baron au Duc). Cela aura aussi une forte influence sur le score final. Le jeu n'a également aucune fin prédéterminée, bien que pendant l'écoulement du temps, la santé du joueur devient plus fragile et que sa réputation (bonne au mauvaise) peut jouer en sa faveur ou sa défaveur... Le jeu finit quand le joueur décide de se retirer ou quand sa santé l'empêche de poursuivre son aventure. On lui donne alors une position dans sa future vie, de mendiant à conseil du Roi, basée sur sa richesse, ses terres, son grade, son état civil et d'autres accomplissements.
Le jeu fait appel à des capacités très variées : la coordination des mouvements pendant les combats à l'épée, la tactique pendant les phases de combats maritimes et terrestres et la stratégie, lorsque vous devez décider entre l'action pacifique ou belliqueuse. Chaque jeu aura un déroulement différent, comme les divers événements se produisant tôt dans le jeu peuvent considérablement affecter les choix stratégiques du futur. En outre, le jeu possède un côté éducatif, il permet en effet un apprentissage de la géographie et de l'histoire des Caraïbes. Avoir des connaissances de la tactique navale est une chose importante, comme quand au cours du jeu le joueur doit battre une chaloupe avec une frégate, qui est le double de sa taille, par vent contraire; mais si par contre il a assez de chance pour avoir un bonus météo, ceci lui donnera un avantage impossible à obtenir dans les livres. Le jeu est en accord avec l'histoire des Caraïbes entre le XVIe et XVIIe siècle : les villes, les forces en présence, les variétés de navires. Il présente même pour le joueur la possibilité d'attaquer les galions de la Flotte au trésor ou l'une des villes par laquelle chemine le train d'argent. La Flotte au trésor a vraiment existé. L'Espagne faisait remonter l'or du Pérou et de ses diverses possessions vers les Caraïbes. Cet or était chargé sur des galions de la couronne d'Espagne qui parcouraient les Caraïbes de villes en villes afin de se charger tout en étant protégés par des navires de guerre. La dernière escale était souvent la Havane avant que la Flotte ne passe par le canal de Floride (canal forme par la Floride à l'ouest et l'archipel des Bahamas à l'est) et se dirige vers Séville. Dans le jeu, il est possible de l'attaquer aussi bien en mer que sur terre. Mais cela reste difficile et le secret de son cheminement était sagement gardé par les Espagnols, il est possible néanmoins dans le jeu d'en apprendre davantage sur la localisation de celle-ci en se rendant dans les tavernes pour y écouter les rumeurs.
Le Train d'argent a aussi historiquement existé. C'était un train de mules qui transportait de l'argent et se chargeait de villes en villes espagnoles. Il n'est possible de l'attaquer que par la terre. Il est aussi difficile de savoir où il se trouve.